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知名科技媒体DEVELOP3D 评论 Materialise最新版 Magics 24 (一)
来源:优速得3D打印店 | 发布时间: 2020-02-24

三维扫描仪报道:DEVELOP3D是一家欧美知名纸质和数字化媒体,主要跟踪报道产品研发流程中最核心的技术,让我们跟随DEVELOP3D的Al Dean,深入了解Magics的最新版本吧!
Materialise Magics 是面向增材制造的数据准备软件。正如机械工程师需要使用CAM软件来创建用驱动CNC的数控代码,增材制造工程师也需要专业的软件来优化打印流程并确保打印结果的正确性。对于广大用户而言,Materialise Magics 是无可争议的市场领导者。
在我们讨论Magics 24的一些重要升级之前,还有一些功能的更新虽然不是那么的亮眼,但仍会让很多用户受益。
例如,新版本加入了视图立方体,位于屏幕的下方。大多数CAD用户都熟悉这个小工具。对于那些太不熟悉的用户,视图立方体可以提供便捷的X、Y、Z轴参考,还可以通过点击快速切换到模型的正投影视图。
如今,许多软件都提供了视图立方体。Materialise的早前版本(Magics 23)缺少了非常有用的视图名称标签(顶视图、左视图、底视图等)。这一点已在Magics 24中修复,使得视图立方体更加好用,特别是对于新用户而言。


新版本加入了视图立方体,位于屏幕的下方。
在Magics里进行数据批量重命名也成为了可能。需要这个功能的原因是,在通常情况下,单次打印会包含多个零件。
因此,重组已经导入、修复并摆放好的零件对于后续的数据处理非常有用。全新的批量重命名功能意味着您可以按顺序为零件编号,或是为与特定客户或项目相关的所有零件加上一个前缀。您不仅可以将其用于Magics项目内的数据,也可以用在完成修复和处理后需要导出的的数据文件上。


全新的批量重命名功能意味着您可以按顺序为零件编号,或是为与特定客户或项目相关的所有零件加上一个前缀。
另外,Magics中的布尔运算也进行了全面改进。系统中的许多操作都依靠这个算法,包括镂空零件、添加用来排出树脂或粉末的孔洞、抽壳、为零件打标签等等。布尔运算现在变得更快、更好、更稳定。
除了用户界面和数据管理方面的改进外,还有一个新功能更新似乎在Beta测试人员中非常受欢迎——在零件的边缘添加倒角。对于CAD用户来说,这听起来像是小菜一碟,但考虑到Magics处理的是网格数据,这可不是一件容易的事。


采用新的倒角工具,避免打印尖角
类似之前版本中的圆角功能,您可以通过多种方式(指定角度和距离或两个方向上的距离等)来构造倒角。
如果您对增材制造有所了解,就会知道尖锐的边缘会引起热量积聚,特别是对于金属增材制造(虽然在聚合物烧结中也会发生)。倒角是解决这一问题快速有效的方法。
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